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コントローラー
2009年05月29日 (金) | 編集 |
5月29日は”こんにゃく”の日。東のエデン・ラジオで覚えた豆知識。

XBOX360の格闘ゲームで使うためのコントローラーを購入しようかと考えてます。
さすがに純正コンだと2D格闘のコマンド入力が厳しい。
スティックじゃないの?と言われるかもしれないですが、
スティックを置くための台が必要→ふんぞり返ってゲームが出来ない、ので却下。

https://famicom-plaza.sslserve.jp/cgi-bin/cargo/goodsprev.cgi?gno=360st4k

↑できればこいつが欲しいんですが国内店・プレアジではどこも売り切れ中です。
PS3用は見かけるんですが360用は本当にないですね~。
なにやらこいつの販売メーカーが日本への進出を考えているらしいので
それまで我慢することになるのかな~。
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プレミア最終節
2009年05月26日 (火) | 編集 |
先週末にプレミアリーグは最終節を終えました。
降格争いは対象チームがすべて敗れる結果となったので、前節終了時と同じ次の3チームが降格となりました。

・ニューカッスル
・ミドルスブラ
・ウェストブロム

ニューカッスルはリーグ終盤にクラブのレジェンドであるシアラーを監督に据えましたが
カンフル剤にはなりませんでした。
ハーパーはいいキーパーだと思いますが、冬に守護神ギブンがマンCに移籍して運も尽きた感じでしょうか。
ミドルスブラはチーム得点が38試合で28得点という得点力不足が響きました。
昨年クラブ史上最高額の移籍金で獲ったアフォンソ・アウヴェスの不発が痛かった。

この2チームはプレミアを見始めたころからずっといるチームだったので降格は残念です。

ギリギリ残留のハルはリーグ後半の失速振りがハンパじゃなかったです(笑)
12月半ばまではアーセナルを破るなどで上位を維持して好調だったんですが
それ以降は1勝15敗5分と悲惨な数字で残留できたのが奇跡ですね。
(ちなみに来期プレミア昇格チームはウォルバーハンプトン・バーミンガム・バーンリーです)


チャンピオンズリーグ出場権はいつものビッグ4。
ヨーロッパリーグはエバートン・アストンビラ・フラムが出場権を得ました。

得点王は最終節に1ゴールで一歩抜けたアネルカが獲得。

PFA(プロフットボール協会)年間最優秀選手賞はマンUのギグスが受賞。
往年のスピードはなくなりましたが中盤で巧さを発揮して優勝に貢献しました。

PFA年間最優秀若手選手賞はアストン・ビラの快速MFアシュリー・ヤングが受賞。
左サイドを突破する姿をよく見ました。FIFA09でもかなりお世話になった気がします。

個人的に今期印象に残った選手はエバートンのフェライーニですね。
190cmを超える長身とアフロヘアーが特徴的な選手。
チーム事情からセンターバック、セントラルMF、さらにはフォワードまで大車輪の活躍でした。
まだ21歳と若いのでビッグクラブが狙ってきそうですが、
エバートンが更に上位を狙うならば放出してはいけない選手でしょうね~。

欧州サッカーはいよいよ最終盤になってきましたが、
今週のCL決勝とチェルシー対エバートンのFA杯決勝が楽しみです。
Jスポさすが!
2009年05月23日 (土) | 編集 |
週末のプレミア最終節の放送予定がわかりました。

5月24日(日)23:54 ハルシティ vs. マンチェスターU J sports ESPN
5月24日(日)23:54 アストンビラ vs. ニューカッスル J sports Plus
5月24日(日)23:54 サンダーランド vs. チェルシー J sports 2
5月24日(日)26:30 リバプール vs. トッテナム J sports Plus

上3つのライブ放送内でミドルスブラ戦も含めた各残留争い対象試合をリアルタイムで四元中継予定!!
一番下の録画試合放送内ではフラム戦を含めたヨーロッパリーグ出場権争い対象試合を二元中継。

やばいな~、Jスポが超空気読んでくれてます。
ニューカッスル戦をメインにして他試合をザッピングして楽しもうと思います。
プレミア残留争い2
2009年05月18日 (月) | 編集 |
週末の試合を終えてニューカッスルの状況が厳しくなってきました。

現在の状況(残り1試合・Hホーム・Aアウェイ)

16位 サンダーランド 勝点36 得失-17 5/24 Hチェルシー
17位 ハル       勝点35 得失-24 5/24 HマンチェスターU
18位 ニューカッスル 勝点34 得失-18 5/24 Aアストンヴィラ
19位 ミドルスブラ   勝点32 得失-28 5/24 Aウェストハム
20位 ウェストブロム  勝点31 得失-31 5/24 Aブラックバーン

ニューカッスルはホームでフラムに0-1で敗北。
前半にオフサイドの取りぞこないから失点し
後半にはセンターバックのバソングが一発レッドで退場したこともあって
いい所なく負けてしまいました。

一方、降格圏だったハルがボルトンと引き分けたために17位に浮上。

最下位のウエストブロムはリヴァプールに敗れたために降格決定。

最終節を残して16位~19位の4チームに降格の可能性があるという状況です。
ハル以外の3チームはいずれもイングランド北部のチームというのも興味深いところです。

最終節は5/24に全試合同時刻でのキックオフ。
果たして来シーズンもプレミアに残るのはどのチームでしょうか?
プレミア残留争い1
2009年05月14日 (木) | 編集 |
イングランド・プレミアリーグは残すところ2試合になりました。
優勝はマンチェスターUにほぼ決まりですが、残留争いはまだまだ熱いです。
と言うのも好きなチームの一つであるニューカッスル・Uが残留争いに加わっているから…。
(プレミアの降格は下位3チームで順位決定は勝点→得失→……で判定されます)

現在の状況(残り2試合・Hホーム・Aアウェイ)

17位 ニューカッスル 勝点34 得失-17 5/16 Hフラム    5/24 Aアストンヴィラ
18位 ハル       勝点34 得失-24 5/16 Aボルトン   5/24 HマンチェスターU
19位 ミドルスブラ   勝点31 得失-28 5/16 Hアストンビラ 5/24 Aウェストハム
20位 ウェストブロム  勝点31 得失-29 5/17 Hリヴァプール 5/24 Aブラックバーン

上記の対戦チームを見てみると
フラム・ウェストハム→来期のヨーロッパリーグ(EL)出場権(リーグ7位)を争い中
マンチェスターU・リヴァプール→優勝争い中
ボルトン・ブラックバーン→共に勝点40だけど得失が-11、-18なのでほぼ安全
ヴィラ→特に目標なし

ニューカッスルは得失点を考えてあと1勝できればハルの最終戦がマンUということもあって
ほぼ残留確定です。
マンUが3日後のCL決勝を考えてハル戦ではメンバーを落としてくるかもしれませんが、
いい雰囲気でCL決勝を迎えたい&リーグ最終戦なので負けたくはないはず。
とは言ってもフラムとヴィラはどちら厳しい相手。
特にフラムはELのために勝ちにくるはずなのでDF陣が耐えられるかが問題です。
ヴィラは既に5位or6位を確定させていてモチベーションが下がっているはずなので
若干やりやすい気もします。
なんとかホームのフラム戦に勝って残留に向かって前進して欲しいですが、
相手が上位チームですので最悪連敗の可能性も大いにあると思います。

ハルはボルトン戦で引き分け以上を達成できれば残留に前進です。
ボルトンも負けなければ残留確定ですから貴重な勝点1を獲れる可能性は高いと思います。
マンU戦は…まぁあきらめましょう。

ミドルスブラ・ウェストブロムは得失点を考えると1勝1分以上が必要になってきます。
ですがEL争い中のウェストハムと強豪リヴァプールが対戦相手にいるので非常に厳しいと言えるでしょう。

僕としてはニューカッスルに残留して欲しいのですが、
ニューカッスル連敗・ハル1分1敗でハル残留!!とかになりそうで怖いです(笑)
毎年のことなんですが中継で映る現地サポーターの神に祈る表情がなんともいえないです。
特に70歳くらいのおばあちゃんサポーターが泣きそうになっているのを見ると
なんとか残留して欲しいな~と思うと同時にサッカーが文化として根付いていることに感銘をうけます。
日本のJリーグもあと50年後くらいにはイングランドのようになっていて欲しいと思いますね~。
でもできれば応援するチームが残留争いには巻き込まれて欲しくないですけどね(笑)
東のエデン
2009年05月13日 (水) | 編集 |
4月から放送されているアニメ・東のエデンにちょっとハマッっています。
攻殻SAC・精霊の守り人の神山監督作品ということもあって期待していたのですが、
テレビだけでなく隔週放送のネットラジオ「東のエデン・放送部」もIPODに落として車で聞いたりしています。
この地域では東京より1週遅れでの放送なので、それにあわせて放送部も1週間我慢してから聞くという徹底ぶりです。

やはり神山作品は僕の好みにバッチリあっています。
うまく表現できませんが、映像の構成やセリフが良いですね。
今作でも1話で主人公が全裸で初登場したり、毎回映画ネタが仕込んであったりと
後からいろいろと細かいこだわりが発見できるのが楽しい。
その辺の伏線や小ネタはネットラジオを並行して聞いていると補完できたりするので
こういった連動は面白さを増幅させてくれます。
「放送部」では主人公とヒロインがパーソナリティーを務めているので裏話も聞けたりします。

そういえば「放送部」を聞いて知ったんですが、ヒロイン役は現役高校生だそうです。
声を聞いた感じだと落ち着いた印象だったので、そんなに若いと知って驚きました。

11話+劇場版の予定らしいのでラストはまだ先ですが結末が楽しみです。

東のエデン
http://juiz.jp/special/index.html
デススマイルズ
2009年05月09日 (土) | 編集 |
デススマイルズをちょこちょこプレイしています。
全キャラでノーコンティニュークリアーを達成できたので、使用キャラを決めてスコアを伸ばそうかなと思っています。

デスマはグラディウス風の横スクロールシューティングなんですが、印象としては弾幕風味な2DSHTという感じです。

ステージ構成としては

1幕(港町・森林・湖畔)&2幕(墓場・沼地・火山)→峡谷(高難度・選ばなくてもOK)→古城(ラストステージ)

の全8ステージで、1幕&2幕(通称予選)は港町→墓場→森林…のように交互にステージを選んでいきます。

難易度については予選はレベル1~3を各ステージ選択時に選べます。峡谷・古城は固定です。
またレベル3を5回選択するとそれ以降のステージでは敵撃破時に打ち返し弾(イタチの最後っ屁のようなもの)が発生するようになり、
難易度が更に上がります。

攻撃方法はショット・レーザー・ロックショット・ボムの4種。システムの特徴としてはパワーアップというシステムがあります。
これは敵を撃破した時に出るアイテムを回収してカウンターをためていき、1000に達したら使用できる時間制ブーストのようなものです。
攻撃力アップなどの利点ばかりなので、いかにパワーアップを使っていくかが攻略のポイントになります。

プレイした感想としては2Dシューティング初心者にこそお勧めできるゲームだと思います。
レベル1でのプレイならば初見でもスイスイとステージクリアーできるくらいの難易度ですし、
コンティニュー回数が最初から無限ですので、先に進めず嫌になることもありません。
ラストステージで苦戦するかもしれませんが、それが次回プレイへのモチベーションに変わっている可能性が高いです。
パワーアップ時には楽に敵を倒しまくれますし、敵を倒しまくる→画面がアイテムで覆い尽くされる→回収、のコンボが非常に爽快感があります。
アイテム回収は例えるならFC版忍者ハットリくんのちくわ取りの楽しさに近いです(笑)
1周で40分くらいでちょうどいい長さなのもグッド。

ある程度プレイしていくと稼ぎプレイの楽しさに気づき始めます。
スコアを伸ばすためにはパワーアップの回数をいかに増やしていくかが重要になるんですが、
パワーアップの回数が増えるということは自然と先ほど書いた爽快感を感じる回数が増えるようになってます。
稼ぎプレイ=パターンを覚えなきゃ、というイメージであまりいい印象を持っていなかったんですが、
今作では爽快感の増加とスコア更新がセットになっているのが非常にいいバランスだと思います。

実績面では600くらいまでは誰でもとれるようになっています。ノーコンティニューやハイスコアがやり込み用実績になっています。
今回面白い試みだったのが開発ブログで実績のアイディアを募集したことです。
これによってアーケード版からのファンが考えた実績がいくつか採用されています。
個性的な実績は大歓迎なので、アーケード移植物はファン発の実績をデフォにしてもいいように思います。
ちなみにスタッフロールに出てくる”SAIGO NO TORIDE”は2ちゃんねるの”箱○は2DSTGの最後の砦”スレのことです。

ここからは気になった点を少々。

まずCOOPなんですがラグがひどくてまともに敵弾を避けられないです。
クライント側は見えない弾に被弾や時間差ボムが頻発します。
元々COOPゲームではないと思いますが、オトメディウスのCOOPがなかなか良くできていたのでちょっと残念でした。

また、プレイモードの選択画面でDLC用のモードが既に表示されているのもどうかな~と。
これだと新規プレイヤーは半端物を買わされてると思いかねないと思います。

他にもバグがちょこちょこあるようですが、開発ブログでアップデート情報が逐一報告されているので問題ないでしょう。
バグやDLC放置で知らん振りの会社もありますからね、ス○○クとかスパ○クとかス○イクとか。

今作は購入を悩んでいましたが買って正解でした。
アーケードではデスマ2も稼動間近らしいので早くもそっちの移植も期待しています。
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